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传统线程技术中创建线程的两种方式

传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法;二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread。这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉。

1. 揭秘Thread中run()

上面我们看到这两种方式都跟run()方法有关,所以我们来看一下Thread的源码中run()方法到底都干了什么:

@Overridepublic void run() { if (target != null) { target.run(); }}

我们可以看出,run()方法中很简单,只有一个if语句,如果target不为空就执行target的run()方法,否则什么也不干,那么这target到底是何方神圣呢?我们点击进去可以看到:

private Runnable target;

原来target就是Runnable接口,我们再点进Runnable看看:

@FunctionalInterfacepublic interface Runnable { public abstract void run();}

Runnable中就一个方法,也是run()方法!好了,现在再回到Thread类的run()方法中,如果target不为空,即实现了Runnable接口,也即实现了Runnable中的run()方法,那么我们就使用该接口中的run()方法;如果target为空,即没有实现Runnable接口,那我们什么也不做,即线程创建后立马就消失了。所以到这里,大家就明白了为什么创建线程有上面两种方式了。第一种:你不是要先进行if判断么?我现在不判断了,我把你的if干掉,我在run()方法中自己写代码,想干啥就干啥,即重写Thread中的run()方法,;第二种:你不是要先进行if判断么?行,给你一个Runnable接口让你判断,但你还是得调用我Runnable中的run()方法啊,那我重写我Runnable中的run()方法不就行了!  知道了来龙去脉后,下面就针对这两种传统的方式写个实例。

2. 创建方式1:继承Thread类

只要两步即可创建并开启一个线程:继承Thread类,并实现run()方法;调用start()方法开启线程。

由于只要实现一个run()方法即可,所以我们可以使用java中的匿名内部类来实现,如下:

public class TraditionalThread { public static void main(String[] args) { /********** 第一种方法:继承Thread类,覆写run()方法 **************/ Thread thread1 = new Thread(){ @Override public void run() { try { Thread.sleep(500);//让线程休息500毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName());//打印出当前线程名 } }; thread1.start();//开启线程 }}

3. 创建方式2:实现Runnable接口

只要两步即可创建并开启一个线程:

实现Runnable接口,并实现run()方法;调用start()方法开启线程。

由于只要实现一个run()方法即可,所以我们也可以使用java中的匿名内部类来实现,如下:

public class TraditionalThread { public static void main(String[] args) { /********** 第二种方法:实现Runnable接口,扔给Thread **************/ Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }); thread2.start(); }}

4. 两种方式同时使用

如果有个哥们比较给力,他两种方式同时使用了,即:既实现了Thread类中的run()方法,又给Thread扔了一个实现了run()方法的Runnable。如下所示:

public class TraditionalThread { public static void main(String[] args) { //这哥们的代码写的比较给力 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Runnable:" + Thread.currentThread().getName()); } }){ @Override public void run() { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName()); } }.start(); }}

现在又会执行哪个呢?我们运行一下上面的程序就会发现,它会打印出Thread的信息,所以运行的是Thread的run()方法,知道结论了,但是为啥呢?从面向对象的思想去考虑:上面一段代码其实是新new了一个对象(子对象)继承了Thread对象(父对象),在子对象里重写了父类的run()方法,父对象中扔了个Runnable进去,父对象中的run()方法就是最初的带有if判断的run()方法。好了,现在执行start()后,肯定先在子类中找run()方法,找到了,父类的run()方法自然就被干掉了,所以会打印出Thread:,如果我们现在假设子类中没有重写run()方法,那么必然要去父类找run()方法,父类的run()方法中就得判断是否有Runnable传进来,现在有一个,所以执行Runnable中的run()方法,那么就会打印Runnable:出来。  OK,传统的创建线程的两种方式就总结这么多~如有错误之处,欢迎留言指正~

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